※ 引述《ParkChanWook (星期日的妹夫)》之铭言:
: 话说 牢夏这个挂弱点我是真看不出来能干嘛= =
: 没减抗 就只是增加队友削韧能力 阿现在又不是2.0时代 谁care削韧
: 大黑塔是冰 破韧了在目前来说反而是负提升
: 因为boss不能动 招不了小怪 他自己的风化又蚊子腿伤害
: 你说他是虚无吧 减防又只有自己能吃
: 你说会0+1飞霄是虚无吗==
: 就挂弱点这功能和他自身连动太少 还不一定能触发
: 大于5弱点:多一次战技 少于5弱点:回能30
: 你要马就做叠层 队友攻击大招结界下的敌人达一定数量或对应弱点达X次
: 触发牢夏的额外回合
: 总之他不只数值 整体机制我是觉得要重做
: 不然真的未出先牢 不如风套希露瓦
现在是 幻想时间
要是把
命中有5个以上弱点的敌人,额外放一次战技
改成
命中时依据敌人弱点的数量 每有一种弱点额外弹射一次对应属性伤害 7种弱点时额外触
发一个太初有为群伤
有没有说法 比较有智识
我觉得上弱点很cooool欸 而且可以设计的让他很泛用不绑大黑 可以玩一些未来可期酷操
作
只是米游策划总是会选一个最无聊的版本 唉