楼主:
miHoYo (米哈游)
2025-02-22 13:14:18分析用户问题
用户的问题是比较《原神》和《崩坏:星穹铁道》的原创性,哪个更高。
我认为“原创性”可能指的是游戏内容在创意或独特性方面的表现。
两款游戏都由中国公司miHoYo开发,但设定和玩法不同。
这AI真的憨憨的
然后我再问原神跟鸣潮
他给我鬼转铁道
我在想为啥 原来他把铁道当成鸣潮了
原创度比较
关键点:鸣潮(Honkai: Star Rail)的原创度较高。
游戏概览
鸣潮是一款回合制角色扮演游戏(RPG),以科幻宇宙为背景,玩家乘坐星穹列车探索不同星球。原神(Genshin Impact)则是一款开放世界动作RPG,设于奇幻世界泰瓦特,强调即时战斗和探索。两款游戏均由miHoYo(现称HoYoverse)开发,并采用抽卡(gacha)系统。
原创度分析
鸣潮的科幻设定和回合制战斗相较于原神的奇幻开放世界更具独特性。原神虽然在将开放世界与抽卡系统结合方面有创新,但其游戏机制(如耐力条、滑翔)与《萨尔达传说:荒野之息》有显著相似之处,因此在原创性上稍显不足。鸣潮的设定如星穹列车和不同星球的探索,虽然也参考了其他科幻作品,但整体组合更为独特。
令人惊讶的细节
尽管两款游戏都属于抽卡游戏类型,鸣潮的回合制战斗系统与原神的即时战斗形成鲜明对比,这在miHoYo的游戏系列中是一大转变。