楼主:
miHoYo (米哈游)
2025-02-12 10:55:24※ 引述《DarkHolbach (Champagne Supernova )》之铭言:
: ※ 引述 《windowsill (冬)》 之铭言:
: : 我之前有去看过全部的鸣潮旧设定
: :
: : 其实就是那种黑深残
: : 然后很近未来的诡异设计
: :
: : 很类似杀戮都市那种
: : 想要强调身体曲线跟科技感
: : 但又想融合铠甲类的一些元素
: 我之前看松伦哥2022年的访谈,那时候鸣潮应该立项没多久而已,他的说法是说鸣潮要做“
: 废土风”的开放世界。
: 但说真的阴间地图本来就没那么多人喜欢,像我玩王国之泪除非为了资源,不然也不想去地
: 下,因为地下太阴间了。
: (鸣潮甚至连进场音乐都改个没那么阴间的了。)
: 鸣潮基本上从地图到剧情到音乐,风格都大修过,剧情也是一样,本来估计想走先抑后扬路
: 线,内测剧情还有看到散华拿刀指主角。
: 但好死不死那时候撞上麻辣运动枪口,大家对这种主角吃瘪剧情接受度比较低(连原神都整
: 天被酸主角拿几大元素还那么烂),后来就大改剧情,丹瑾、卡卡罗剧情就被砍了。
其实就是废土或是末日与黑深残过气了
玩这个太太太多了
崩二崩三少前方舟战双都是这种套路 十年前祖国流行
但现在就过气了
没看少前二玩家虽然多 但没人在乎剧情因为他剧情她妈还是十年前那套