Re: [鸣潮] 这波在海外的节奏

楼主: walter741225 (瓦特)   2025-02-09 00:02:38
要说改进应该是模组变多了
虽也被笑是小孩跟不同游戏
要说掘砂大概是翱翔系统
直接连带让地图设计变得层次丰富与大胆
其他比较像是 "这个国家风格大家喜欢"
当然国家本体是够丰富的 算是成功的再出道
只是这如果被看成改进的一环
那可能下个国家风格没那么好 就又要失望了
作者: runeofthunde (呜呜)   2025-02-09 00:05:00
下个国家掏出赤王陵如何
作者: windowsill (蓝冬海)   2025-02-09 00:11:00
我觉得绝杀是圣遗物系统的改进 我有在观察海外的讨论多数人的看法是地图、角色或强度都很主观 但你系统的便利性是很直观的
楼主: walter741225 (瓦特)   2025-02-09 00:13:00
剩遗物改了啥不过这也表示他们讨论的挺客观
作者: windowsill (蓝冬海)   2025-02-09 00:14:00
默认储存套装 一键套装 包包扩充因为海外很多人觉得美术风格就是比较喜欢原 但系统优化就没什么讨论空间了 很明显是你要不要改
楼主: walter741225 (瓦特)   2025-02-09 00:30:00
这我得去挖掘了

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