普攻:对指定敌方单体造成等同于那刻夏x%攻击力的风属性伤害。
战技:对敌方全体造成等同于那刻夏 x%攻击力的风属性伤害,并额外造成x次伤害。每次
伤害对随机敌方单体造成等同于那刻夏x%攻击力的风属性伤害。
终结技:消耗110能量,使敌方全体行动延后x%,对敌方全体造成x%攻击力的风属性伤害
,同时有x基础概率使敌方每个单体目标陷入【+】状态,持续x回合。处于【+】状态的目
标,受到攻击后,额外受到1次等同于那刻夏x%攻击力的风属性附加伤害。
天赋:那刻夏造成普攻、战技、终结技伤害时,有x%的基础概率为受到攻击的敌人随机添
加弱点,优先添加未持有的弱点,持续x回合
秘技:使一定区域内的敌人陷入【-】状态。若主动攻击陷入【-】状态的敌人进入战斗,
每波次开始时有x%的基础概率为敌方全体添加攻击者对应属性的弱点,持续x回合
行迹:
1 那刻夏的效果命中高于x%时,每拥有x%效果命中,增加x%暴击率
2 那刻夏使用普攻或战技攻击敌人时,若本次攻击击中的敌人持有7个弱点,则额外发动
一次战技。本次战技额外造成x次弹射伤害,不消耗战技点。
3 那刻夏在场时,敌方每持有一个弱点,受到的伤害增加x%
(少女舅注:“一个解释:行迹的额外强化战技可以恢复能量,类似罗刹的自动奶,所以
大招频率其实很高”)
光椎:装备者的暴击伤害增加x%,进入战斗后每波次开始时装备者获得x能量。装备者每
次为敌方目标植入弱点时,使敌方目标受到的伤害增加x%,可叠加x次。
星魂:
1 那刻夏在场时,敌方防御力降低x%
2 那刻夏发动战技时,额外弹射x次。使用终结技后,速度增加x%,持续x回合。
4 那刻夏在场时,根据自己行迹的暴击率提升效果使全体队友的暴击率提升x%
6 那刻夏造成的伤害额外提高x%
(shirohaleaks注:6魂增伤是独立乘区)
来源:地狱少女
110能量 频繁开大
又是一个风套圣体