Re: [闲聊] 板机 嘉音 安比

楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2025-02-01 20:28:09
※ 引述《Megacolon (梅格科隆)》之铭言
: 3. 爆发标准流程
: 打满标记,满能量满喧响进失衡
: EEE→大招→EEE→强特→EEE→强特→EEE
: 满固定的手法,时间很勉强,最后三下E有可能打不完
强特好像要长按E对吧?
: 4. 扳机的追击频率
: 他好像会一直出现
: 但我也不确定,我感觉她一直在边边角角
: 有人算过平均下来3秒一枪
扳机我看狐狸网是这样
1.要先打一套长按普攻的狙击,狙击中一发得到狙击点1点(闪反的话2点)
上限3点,狙击点数越高,后场狙击效率越好
然后要打出终结狙击才会进入狙击模式,所以这边要效率高就要打3+1枪
2.前场角色打中敌人1次会累积计数器,1秒最多1次
狙击点0/1/2/3点,对应触发后场狙击的攻击次数需求是19/16/13/10
另外每发动一次后场狙击,触发次数会-2,最高-4
这样看起来就很怪,一森说平均3秒打一次
可是即使叠满,需求的攻击次数最低是6次,有一秒一次的上限
等于至少要6秒才能打一发后场狙击,而且还需要暖机才会到6秒一发
所以或许影画会有减少前场攻击次数需求的效果?

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