楼主:
Megacolon (外物侵入造成巨结肠症)
2025-01-26 21:01:53※ 引述《forsakesheep (超.欧洲羊)》之铭言:
: ※ 引述《Megacolon (梅格科隆)》之铭言
: : 同样1.0的朱鸢比较
: : 朱鸢就是下限很低但上限非常高的东西
: : 他闪反跟快速支援动画是前几短的
: : 这对牢格或悠真这种主输出技能没无敌帧的而言是劣势
: : 但朱鸢不一样,他长压侧翻有无敌帧
: : 用滚闪招,互动的成就感很高
: 话说
: ZZZ很多角色打起来位移都超大,打的又很快
: 结果就是镜头一直疯狂移来移去,你要眼睛去追敌人在哪里就很辛苦
: 牢猫不用说,朱鸢也是这类的动作,看起来超难过
: 到底为啥这样设计= =
:
朱鸢A人最大的问题就这个
他分成两个阶段
存子弹期跟开子弹期
存子弹期最简单就死路屠夫
一套全闪反完多六发子弹
其他怪大部分还是要靠平A收集子弹
普攻共五段
前三段会慢慢前进
第四段会后跳
第五段会突进再后退
最不习惯大概是四段五段忽远忽近
但实战打单体王
就是一直连按A就好了
出红黄光再闪A,效益更高
(A4A5都大概300%,闪反是350%,存子弹又不亏火力)
如果有青衣就只要知道怎么开子弹就好了
B站跟YT都有很多教学
目标12秒开15发+E+大就很够
更上去都是杂技居多
说起普攻连段
普攻共五段,前三段慢进,四段后跳,五段突进后退
是不是很像谁
对
就伊芙琳
刚玩第一天就觉得很眼熟
坏消息是闪反真的会亏火力了
(A4 350%,A5 450%;闪反400%,收集的燎火目测没差太多)
甚至还鼓励你E断绳闪招
伤害更低但有机会更早开出连携
代价就是没闪好就满头血
我本来已经可以想像年后上线
贴吧NGA甚至米板会被骂成怎么样了
好消息是平A也能攒燎火
而且还已经开发轮椅玩法
专板有贴,一边按著E一边AAA
要是只能强E跟E闪攒还没有这种轮椅
这风评我想都不敢想
姆咪