Re: 泛式玩终末地

楼主: weitea554 (weitt)   2025-01-18 23:49:03
※ 引述《OAOb (现任妻子跟前妻声音很像)》之铭言:
: https://www.bilibili.com/video/BV1sZw5e7EBZ
: 基本上把这次终末地二测讲透了
: 认真说我觉得它还蛮适合做成单机的==
: 根本就是以单机游戏当模板去开发的吧
: 目前只怕最后要解每日太麻烦 不过鹰角真还蛮会改进的 点名某三字公司
: 我已经等不及力
看起来战斗完完全全就XB2那套
有破防 击飞 重击
然后球球的元素爆破= =
多个闪避
我记得XB2好像没闪避 我有点忘了
另一个重点工业系统那个真的有点
怎么讲呢 麻烦? 有趣?
目前看来这系统真的是决定会不会玩的关键= =
作者: amsmsk (449)   2025-01-18 23:50:00
他主要核心就是玩那个
作者: Megacolon (外物侵入造成巨结肠症)   2025-01-18 23:50:00
战斗真的不太行不过你嫌战斗就会被说非核心玩法
楼主: weitea554 (weitt)   2025-01-18 23:51:00
他那战斗做成手油的优势就是能自动
作者: NoahKurumi (好诺宝)   2025-01-18 23:51:00
我是死忠的
作者: Megacolon (外物侵入造成巨结肠症)   2025-01-18 23:51:00
主要是不好玩的战斗,我不会想自动,只想skip
楼主: weitea554 (weitt)   2025-01-18 23:52:00
那个战斗逻辑就是回合制游戏
作者: amsmsk (449)   2025-01-18 23:52:00
他战斗能自动吗 我看没没多久没看到
作者: NoahKurumi (好诺宝)   2025-01-18 23:52:00
不是只有队友自动吗

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com