Re: [铁道] 一句话拆两个选项

楼主: Satoman (沙陀曼)   2025-01-16 14:11:43
※ 引述《PogChampLUL (东云绘名的专属柚子汤)》之铭言:
: 你如果想让阿星说话又没有要让人选选项
: 就直接让他变成一般对话嘛
就怕讲错话一堆人崩溃啊,言多必失 ==
手游玩家本来毛就多,中国手游玩家毛又更多 ==
到时候写出一句让人不爽的不就又一堆人崩崩崩 ==
你说讨论校稿,啊就没时间啊 ==
手机游戏开发就是那么紧,除非你是FGO大家都习欢等奈须慢慢拖 ==
但是一般作者就没奈须的阴德值去应付堆毛 ==
: 吐了
: 跑了一下剧情遇到了
: 什么不学学原神这个
: 以前从来没有出现过这勾八东西吧
: 哪个天才文案觉得这个很cooooool把它加进来的
一句分两句有时候其实是单纯字串塞不下啊,说改UI美术程式又干干叫 ==
跟你说你少讲几个字不就好了。
好啊,编剧自己摸摸鼻子分两句 ==
要不然就是单纯觉得这情景主角就有一种选择才正常,
但是只有一个选项又感觉在逼迫玩家,那就干脆分两段来分散压力。
手游剧情在业界最早的标竿就FGO,当初都是看FGO怎么弄我们就怎么弄,
所以FGO这样做大家就这样做 ==
作者: cities516 (安安路过)   2025-01-16 14:12:00
啊可是我选哪个选项 丹恒都还是依样死鱼脸嘴我啊有差吗

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