刚刚那边是操作部分 这边讲两个比较重要的机制 失衡跟异常
失衡就是怪物血量下面那条 满了怪会昏迷 然后触发两个效果
1.受到伤害增加 默认150%
2.选人打连携技
打失衡条的速度取决于角色的击破力 击破角会特别高 也有特例
所以基本的阵容通常会有击破角 快速打进失衡再切人给一波伤害
异常就是异常 异常条在血量右边一圈 满了会触发异常
每个属性会有不同效果 不过你暂时不用在意 知道都有伤害就好
异常条的速度看角色的异常掌控 异常角会特别高
由于异常角通常都是持续出伤 所以比较少有击破打一波的打法
知道这两个东西 你差不多也是绝区零职业选手了