[铁道] 深渊见证玩家成长,却被人当作逼氪

楼主: argorok (s.green)   2025-01-09 17:45:56
我本身是开服玩家。三种深渊本身是给玩家挑战自我、验证成长的平台,
强调策略性,考验游戏理解,而不是氪度。
零氪玩家满星、全四星满星都不是难事。
深渊让玩家更愿意投入时间精力。只要你愿意投入十分钟去了解角色机制、研究环境变化
、体会策划用心,你就能投入十分钟的时间。即使还是未能满星,但起码玩家投入了十分
钟时间。
很多人把深渊当作逼氪重灾区,其实非也。崩铁不是PVP游戏。米哈游从不保证氪佬的体
验,氪佬也和零氪一样爆肝坐牢,数值膨胀平等折磨所有玩家。
乐趣才是游戏的第一要义。折磨玩家是策划的本意,追求乐趣才是玩家的初衷。零星难道
不能笑着玩吗,笑对符玄倒地,喜看希儿刮痧。一刀999可以开怀大笑,一刀砍折了为什
么不笑?莫听穿林打叶声,世上难逢开口笑。

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