谈一谈原神到底有多全面(包含与崩铁的对比,不喜勿看)
(1)世界观
众所周知,在原神的世界观中,包含的七国,对应着我们这个世界上最具代表性的几类文化(防杠:稻妻对应的日本,在现代文化这一块儿,其实还是很主流的,角色的形象深受日本动漫影响,至少现在能代表日本的就是日本acg文化),特别纳塔的主题bgm一出来,我觉得可以毫无保留地说原神是全球格局最大的游戏,这其实也是我们中国人骨子里的包容性, 这也是原神最具有内涵的文化烙印,我认为,原神的“文化输出”的核心也在于此
而反观星铁,星铁的世界观属于典型的,起点高,落点低,说是星际旅行,其实走的还是地球上的那一套,每个星球各自独立,而到了星际的水准,仍然在用手机通信,而且手机通信还不限制各星球文化,给人一种,全宇宙都在用手机通信的感觉,这...... 这对吗? 3.0和古希腊估计要又要扯上关系了,古希腊的着装用着手机,额...... 另外,我其实一直不是很喜欢那个匹诺康尼贴脸开大美国的说法,且不论崩铁那点影响力根本不能让白宫注意到,那些东西美国在乎吗我请问了,说是讽刺上世纪美国的纸醉金迷什么什么的,有没有可能美国其实还挺认可这段日子的呢?
甚至可以说是文化认同,还想回到那段钱可以随便花的日子呢,讽刺到了谁? 高潮的究竟是谁? 我说实话还不如原神一斗那个唱歌活动巴勒斯坦相关文案讽刺意味来的重,美国怕的从来不是什么讽刺,他怕的是渗透,怕的是观念思想的渗透,因为他们知道这一套很好用,他们用过,
崩铁的世界观铺得太大,而导致崩铁一直没有所谓的真主线,但是原神不同,世界观大小刚刚好,和我们这个世界有些显而易见的联系,有着更强的归属感,原神的每个国家看似独立,但是又互有联系,原神的有着星铁没有的“一体感”,星铁就是你过你的,我过我的,我能把璃月当做赛博老家,请问在座的,哪怕是非常喜欢玩崩铁的,能打心底里把仙舟当赛博老家吗?