[闲聊] 手游资源关卡加倍有次数这件事

楼主: sakamata (鲸丈)   2025-01-06 00:48:27
不管是铁、鸣
或现在玩的少前2
他们在开关卡资源加倍的时候
都会限制次数 ==
本来觉得
"也太抠了吧 加倍就加倍还限次数"
但这样好像玩家就不用像公连或档案那样
有存体力的问题?
送的体力包好像都可以直接用掉
虽然也不是要说这机制很佛
但让玩家在体力分配上更无脑一点
好像也不错 ==
完了我脑袋变了
作者: runeofthunde (呜呜)   2025-01-06 00:50:00
公连那样的好处就是后追很强
作者: WindSpread (阳だまりの诗)   2025-01-06 00:50:00
最终还是要控制量阿 发多少体力出去 加倍换多少回来
作者: snocia (雪夏)   2025-01-06 00:53:00
以前玩的DMM页游,整个游戏最珍贵的资源是体力,甚至比石头珍贵,体力包是热卖商品,所以全员仓鼠

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