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Marginalman
【OpenGL 篇】为什么游戏总要编译着色器?
楼主:
Wardyal
(Wardyal)
2024-12-31 11:37:44
这部不错 刚刚看完了
https://youtu.be/x7_LSjWe2rc?si=6moA-ahZEKfkCOxX
https://imgur.com/bOFemRg
主要是在讲GPU和CPU的差别
还有为啥每次都要编译著色器
https://imgur.com/hukaRoJ
还有关于游戏开发软件用的opengl direct3d的差别这些
有兴趣可以看 不错的科普
作者:
KanaCoco
(天龙贴贴)
2024-12-31 11:39:00
有没有懒人包
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