Re: [闲聊] 绝铁原鸣弃坑比对

楼主: Himiko9975 (jasto9975)   2024-12-30 11:57:41
※ 引述《lovez04wj06 (车前草)》之铭言:
: 滞留标准点上=退坑欲望低、反之欲望高
: 学偶:标准点
: 原:正中
: 绝:偏上
: 铁:下下
: 鸣:偏上
: 铁道什么时候才要推skip?
: 我开始觉得越来越燥了
: 你们手上的比较起来想退坑哪款?
铁道整体来说 我觉得啦 以前我是肥狗玩家 课金数绝对不低 三年宝200的
有点意见 大概是
铁道就是比谁先没感觉了啊,肥狗卖卡还能卖得香,你不抽那就算了,人权角其实没那么
多,而且可以用很久,以前一开始的三周年WCBA绿卡体系,五周年~现在的术阿尔托莉亚蓝
卡体系(还不一定要W术傻,有下位替代选项),六周年的w杀狐红卡体系以及紧接而来的
90++奥伯龙,后面没玩不知道好像有公主宝五当周回通解,最近的泳装BB+代行者Ciel
要说抽不到根本不太可能,就是要压抑著自我的欲望。
肥狗以前活动出得勤,各种活动+复刻活动紧接着上,虽然游戏性差不多是0,但很多时候
你摆烂好像也就那样,少了每个活动的高难(呼符 or 传承结晶罢了),每三个月的5000绿
方礼装没了吧,加上大概一季或半年一次的主线更新。
那铁道呢
永远游戏就都是
1.14天轮回的三深渊(以后可能再加,但怎么玩都是看策划那张脸,你看2.0虚构的小怪 &
菁英就知道策划想要叫你抽卡,教你怎么玩游戏;后面的末日幻影更是如此。)
2.模拟宇宙3DLC+差分宇宙(浪费时间,但没这个让玩家耗时间铁道就什么都没有)
3.不知道要干嘛的花体力刷遗器(换遗器成本太高,而且还要在那边按计算机,算词条)
4.角色长期的0提升(养成的前置期过长,养完后又要回到3.)
5.打0T跟打10T一样没人在意你(不像肥狗以前打不过高难,还有办法找东西抄,铁道光遗
器差异就够你爽了,肥狗的机制比较简单角色+礼装+刻印,星盘当没有吧狗屎东西)
卖卡就卖卡 膨胀就膨胀 但留不住人 玩着玩着就会觉得 我好像被铁道绑架诶
内容千篇一律 100天 200天 300天 400天
你会慢慢觉得 啊我究竟为了什么呢
对啊
:)
虽然是这样说啦,但铁道真的不好吗?
还行,每42天定时更新的产物
这点至少让我感到这游戏还有希望,不会随时想要跑路,反正我玩游戏就是花人生咸鱼时
间,有得玩就好了
赶快拿出来黑长直属性角色,CV早见沙织或植田佳奈我就课金了
作者: amsmsk (449)   2024-12-30 11:59:00
你一比我觉得铁好玩一点
楼主: Himiko9975 (jasto9975)   2024-12-30 12:00:00
铁肯定好一点,不然我也不会蛋雕肥狗惹ㄚ
作者: vanler (凡)   2024-12-30 12:00:00
这篇我看过
作者: lovez04wj06 (车前草)   2024-12-30 12:01:00
我觉得铁和FGO就只是画面呈现的差异而已FGO我不喜欢人设差异极大的情况所以当初就没玩了
楼主: Himiko9975 (jasto9975)   2024-12-30 12:02:00
反正最后都看日本玩家吃不吃而已祖国玩家还没有进展到那种游戏可以=信仰

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com