前言,声骸为最低值双暴+共鸣效率+生命防御,可以算是声骸下限
手法,因每位玩家的手法不同,所以这里只展示轮椅轴,不释放重击,吃单变,也就是守岸
人切折枝切科莱塔,除了开场e切人外不合轴,只使用大招和e打输出
01,操作感所有角色最强,带强控,伤害足,01情况下4次大招解决boss,剩30s,非常强
一链,实际体验不算好,如果只能抽一链,不建议
二链,注意! ! !带这个声骸,最后一下48w直接三轮大抬走boss,跟椿一个级别的提升
三链,并不质变,实际体验深塔快6-10s
四五链,如果你有这两链就必须吃双变,不然重击强控自己2-3秒,很呆
六链,绝对大数字轮椅,比椿略差,但现阶段没有其他主c能比过科莱塔的六链效果,强大
的倍率,每一枪都强控
辅助方面,这里需要纠正一件事,科莱塔比我想像得更加需要共鸣效率,带折枝且136效率
的情况下,都会出现能量未满cd好了的情况,因为没打重击,所以保底都要115效率
大世界,比今汐略强,和相里要差不多,碰瓷不了椿长离吟霖
钳形激战,非常吃环境,不厉害
深塔,科莱塔对群并不优秀,但开局大的轴也能应付深塔对群环境,没有别人形容得那么差
总结,轮椅,大数值,操作感强,合格的2.0开门大c,目前来看,折枝要比长离更好
Q带秧秧如何 不太喜欢折枝 差距大吗
A秧秧是万能辅助,综合一句就是,够用
Q老冰套和新冰套差距多少?
A无脑新
Q和长离组队怎么样
A一直都很好,但折枝更好