Re: [瓦特] 流放之路2

楼主: ai2311 (assa)   2024-12-12 10:21:21
※ 引述 《bollseven》 之铭言:
: 玩到现在有几个基础设计思想上的问题
: 感觉只是设计师纯纯想恶心人
: 其他什么怪物太硬资源太少相对之下都还算小问题
: 1. 舆图设计太大 地形多是窄口死路跟小房间
: 玩到现在还没几张爽图像是一代的City Square 或是Strand 可以速刷或是一本道的
: 其实这已经反映在一代T17的地图设计上,也都是狭长跟死路一堆
: 臭味早早就飘出来了
: 我的感觉是 设计师不知道在怕什么
: 好像很害怕玩家爽刷一样
: 只能说早就知道POE2就是抢先吃GGG的屎
: 心态放对就会很开心
: 对ㄚ==
: 好好吃捏
: 只有1.是因为可以改进的太多了讲不完
其实我觉得撇除圣所那种
设计师老妈给狗干的
其实难度我觉得还可以接受
只是某些地图祭坛怪物密度
你一开直接被围住
连翻滚都会被怪挡住
这代又讲求动作翻滚
怪的伤害又很高靠翻滚闪
我机体算硬的就是看自己被围着
没有被直接秒掉但水喝不回来….
再来一点就是舆图的那有够扯
你开图有六个门
结果死一次门就全关
这设计师脑子是被泥头车创了欧
目前打到t3图了
最近太忙打得慢

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