如果你觉得大黑塔已经无敌了,混沌薄纱飞霄阿格莱雅,我就是嘴硬不肯承认自己翻车你
可以退出了,记忆主的预测确实翻车了,最早以为只有40真伤,实际上还有个额外的区间
居然是真伤倍率,最早以为是增伤区,目前看记忆主有限定五星水平甚至超过不少老0命
限五辅助
大体结论:大黑塔在混沌依然是非常挑环境,并且目前来看正常带奶相比三拐一差距明显
,整体上还是虚构专精
先说这个1金矛,轴非常精彩,可以说是3.0sf见过最精彩的轴了,我确实没想到大黑塔能
打这个能压这么低,但是正式服1金是肯定打不出的,正式服借过号就知道理论可能的东
西出现在同一个号上可能性有多低,正常估计的话如果不改动应该是3金左右在正式服可
以凹出
大黑塔能否打混沌其实v0就已经聊过了,大黑塔混沌需要打的环境是召唤对群环境,要求
对方单体boss召唤小怪,并且小怪可以被击杀来完成解读转移快速叠层,所以也不用说什
么打虫王看看实力,虫王本身就是适合大黑塔的boss,打单体或者史瓦罗就知道什么实力
了
除此之外,大黑塔比较适合的就是连体怪了,就算灵钥叠不高,对五倍率轰下去也相当可
观,充能速度也较为快
天谴之矛其实是一个把连体怪和召唤对群环境结合到一起的怪物,打掉墓碑掉血的量甚至
比墓碑自身血量还高来让对群高倍率能有效化,但是墓碑又能死亡来转移解读层数让每一
个强化战技都能达到较高倍率,甚至本身还有破甲回能的机制补充大黑塔的充能缺口
另外大黑塔和黄泉有个相似点,带奶和三拐一的伤害差距较为明显,但是自身机制又让大
黑塔三拐一的生存压力巨大,同为绑定命途角色,乘区相比黄泉还更匮乏一点,加上记忆
主的适配性,和从生存位较难获得高收益,导致大黑塔的三拐一和带奶的总伤差距非常巨
大,但是整体上大黑塔又是一个叠层后置出伤的对群角色难以集火先处理高伤怪,并且没
有较为有效的控怪手段,绑定的智识和多半要带的鸟也不可能全堆生命值,导致实际上三
拐一的生存压力是较大的,应该不少人也发现了大黑塔不少视频都要偷辅助生命值和防御
力,低金大黑塔三拐一,对于大部分玩家仅有pvp情绪价值缺少参考性
整体来说目前大黑塔依然是一个混沌回忆环境对策,于其期待大黑塔能在混沌打出名堂不
如期待加强虚构叙事的能力,毕竟混沌回忆可能就擡几期,虚构叙事大黑塔要打一年以上
,目前来说大黑塔的机制较为笨重,虚构叙事保下限能力较强但是竞速能力较弱,适合虚
构苦手的玩家抽0+0来保一路满分
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