: 至此,一切完成闭环。非主推会被主推爆(dot/黄泉),体系内部互防(量子/卡黑/鸟砂
: ),老体系会被新体系爆(真托/萤阮),老体系后期补强聊胜于无(椒丘/灵砂),体系
: 老部件会被新部件替换(真理/飞霄),环境变化会爆了所有老东西(次数盾/新虚构)这
: 些用一个个648抽出来的血淋淋的教训,教育著玩家,除了主推大c和最契合的会跟着覆刻
: 的专辅以外,啥也别抽;多余的金数会被爆,但留在手里的票子不会消失崩铁已经不仅是
: 膨胀快的问题了,更大的问题是膨胀跟跳台阶一样一级一级猛涨。新角色比老角色强玩家
: 不是不能接受,但现在的膨胀已经违背了另一条朴素的观念——金数多的比金数低的强。
: 当一切的氪金都不如规划的艺术,那策划自然只能得到一群精打细算的屯屯鼠玩家。单纯
: 的膨胀会有人氪,但动不动低金淘汰原始人,那玩家与其氪还不如当屯屯鼠。
摘要就是:
オールオアナッシング
反正就是玩家自己长点眼力 判别主推 or 非主推
剩下我懒得看
狗妹捏