Re: [瓦特] 流放之路2

楼主: bollseven (噜噜子)   2024-12-10 16:39:35
玩到现在有几个基础设计思想上的问题
感觉只是设计师纯纯想恶心人
其他什么怪物太硬资源太少相对之下都还算小问题
1. 舆图设计太大 地形多是窄口死路跟小房间
玩到现在还没几张爽图像是一代的City Square 或是Strand 可以速刷或是一本道的
其实这已经反映在一代T17的地图设计上,也都是狭长跟死路一堆
臭味早早就飘出来了
我的感觉是 设计师不知道在怕什么
好像很害怕玩家爽刷一样
只能说早就知道POE2就是抢先吃GGG的屎
心态放对就会很开心
对ㄚ==
好好吃捏
只有1.是因为可以改进的太多了讲不完

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