最重要我喜欢的就是那个XCOM的玩法
但是到后来就有点变成数值游戏了
尤其当初最开始把命中率删掉改紊乱我真的是大吐血
每发必中的游戏有什么意义
霰弹枪贴脸miss的醍醐味都没了
我最喜欢的还是高难活动
比较有动脑的感觉
※ 引述《tomuy (咖啡中毒)》之铭言
: 玩法普通 游戏性普通
: 说色也没有到很色
: 色也比不上妮姬档案
: 唯一优点大概只有角色放房间各种角度意淫
: 这个优点
: 对了 放房间色色到底要玩到哪里才开放
: 以客观而言还是比不上原神铁道
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