※ 引述 《ilovemami (广井菊里的BASS EQ效果器)》 之铭言:
: → cities516: 挣钱来做个烂球 操鸡掰 11/30 02:43
: → Fatesoul: 烂球有啥进度 很久没看到烂球了 11/30 02:44
说到那颗球,我以前还算乐观其成,毕竟我觉得愿意尝试新东西都是好的。
现在的话……说真的我没那么看好了。
看看库洛还算是有游戏开发经验的,鸣潮前面好歹有战双,就这样鸣潮前期还是一堆问题。
holo这种游戏开发经验差不多等于零的,我真的没那么看好。
而且Yagoo好像对烂球投入还不少:
https://bit.ly/3Zyril5
这次 COVER 执行长谷郷元昭(Motoaki Tanigo,曾被旗下 VTuber 误称 Yagoo,自此成别
称)近日受邀专访时,透露《HoloEarth》的规模将达 3A 游戏大作的开发成本,预计投注
至少 100 亿日圆。
3A游戏还是需要点开发经验的,就算ubi那种罐头也是一样。像蓝色星原看对岸讨论,据说
开发不是很顺利,可能也是因为黄鸡没什么开放世界游戏的开发经验。