鸣潮剧情其实是很复古的
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造物主创造了世界 创造了系统
世界有人类的大敌 人类仰赖系统抗战
数X年后 平衡即将被打破的时候
你降临了 成为了世界平衡的关键
并与城内的人民合作 击败了第一个魔王
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到1.0大概是这种概念 就是很复古的MMO剧情
可能是因为太复古了 所以就有了封测那样逆天开局
就是让主角有个硬派写实的开局
但后来就被改掉了 所以开局就是复古中的复古
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过去的造物主 其实就是你
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1.1演到了这里
这也是鸣潮算比较有创意的地方
不知道如果1.0一样让主角硬派写实
再接1.1 一个大反转 会怎么演下去
不过这也不重要了
1.1开始 你就变成了失忆古皇帝
每日上朝 阿不是 是上潮解任务
拯救世间男女
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也许过往的我不会这样做
也许知道一切的我知道不能这样做
但现在的我 知道没有人的文明毫无意义
比起电脑 更想拯救眼前的人
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1.3演到这
我觉得当然你要说问题肯定是不少可以挑
但我满喜欢这剧情的一点就是
编剧让主角失忆是有意义的 成为破局的关键
以前的造物主 很棒
现在的漂泊者(你) 也很棒
可惜你的风流债
不只是以前的人 还有现在的人
只会越积越多
作者:
amsmsk (449)
2024-11-19 13:31:00他主轴感觉想学原慢慢来 不过1.0裂开
1.0裂开 又来不及改好我猜本来库洛是想要从陌生人开局 慢慢打进大家但中国人是很没耐心 又容易受伤的这种人讲话又特别大声
梦境npc在车厢站的远近是不是=主角在npc心里的重要性啊我看椿站超近的 折枝就有点远
没吧 折枝就内向人吟霖就死澳交总不能真的大家都贴紧紧吧 这能看吗
没 我是想说看完剧情 椿早就是漂泊者形状惹 其他几个几面之缘而已
折枝跟吟霖都是新生后才初见的跟手岸人 椿这种的老交情确实不一样 认识你两次了
从小女孩就干到超频 中间还去残星会 几十年的交情惹