Re: [鸣潮] 椿凉了吗

楼主: SOSxSSS (可爱的女孩有大大的jj)   2024-10-19 19:58:40
※ 引述 《Fuuuck》 之铭言:
: 哈哈姆特那边也已经变成捂嘴社群了
: 只要谁敢讲守岸人有问题
: 就一堆KXZ上来学MXZ团建开盒
: 以前看过有人提应该要有测试体验服,那些结晶就反对说
: 会变成像米油那样只剩不讲真话的在出声
: 结果人家3-4年才达到的结晶度,这边3-4个月就达成了
: 二游演化的终点就是孝子、结晶、捂嘴社群
: 对岸的NGA和鬼吧都没这么夸张
※ 引述 《Fuuuck》 之铭言:
: 官方公告就有两大问题了
: 像补血触发很早就有人讲,然后也是各种捂嘴,说什么补血根本不需要
: 相里要掉增伤 >> 不缺这点增伤不用改
: 这种很典型就是米家社群的思考模式
: 一只角色的两大特点都可以不需要,那真的只要皮套就好?
巴哈根本没多少人在乎守岸人BUG
因为唯一的讨论串只有这个
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=74934&snA=6322
你是不是觉得这边常常有低能儿爱造谣也没人理
所以跟着造谣也不会有人发现
很抱歉告诉你那是低能儿的特权
不过多造谣几次很快你也能开通这个资格
附上巴哈那篇一楼自删的留言备份
1. 刚开始客服的回应可不是这样,说是既有设计,叫玩家自己回去看文本喔 ㄏㄏ
2. 我觉得应该是技术人员礼拜一才上班的问题
3. 在bug跟优化上,我对库洛还是很有信心。该骂的骂,该夸的夸这样
4. 技术人员休假,nga一大早就有一个疑似技术人员的匿名上来喷客服发疯
5. 随便看了一下,那个影片底下留言是各种滑坡,还有不明生物来乱
6. 对岸环境就是这样
7. 我知道米孝子很期待这篇 但我会去原版发广州游戏厂商讨论会垂原的那篇
8. 习惯了,有些不明生物还是鸣潮玩家,看着就好笑,把环境搞烂还以为自己在争取大家
权益
9. 他如果原本就设计成必须站场三秒才能回一次血我觉得就不会修,比较大的问题可能是
有人说变身成声骸时不会回血也吃不到双爆(待验证)
10. 离题一下回复秧秧,可是秧秧~这次的敌人是来自天盖(星)领域(辰)阿(X) https:\/\/i
m.bahamut.com.tw\/sticker\/723\/22.png
11. 觉得鸣潮的工程师也是蛮衰的,一个Bug就被B站刻意带节奏说消费欺诈,因为hotfix太
频繁反倒导致对岸觉得Bug一发现就要立刻修复而频繁询问,影片留言那客服回说日后会修
还被理解为回避问题XD
12. 我是没想到分享个bug 也能起争议 https:\/\/im.bahamut.com.tw\/sticker\/270\/08
.png
13. 感谢你注意秧秧
14. 外包工程师:今州边庭令尹处
15. https:\/\/truth.bahamut.com.tw\/s01\/202410\/forum\/74934\/1c6e188bd4fc643cb
b957f5879280e17.JPG
16. 1命圈没变大,但生效范围有增加150%,怎么不把圈也放大
17. 交工单呗,我感觉库洛会修的
18. 补都只被我当增伤工具人 完全没注意到 https:\/\/im.bahamut.com.tw\/sticker\/46
0\/03.png
19.
20. 讲真客服最开始的回复会让人觉得被骗了也挺正常的...
21. 不晓得会不会从三秒改成一秒,然后补量除三 (=节省改计时代码时间X
22. 虽然这点是比较想吐槽文本描述,游戏不复杂,文本搞得很复杂小作文又不写细节,描
述问题每次翻车是不是都要打一架XP
23. 温馨补充个青梅胜利的范本:花园丽(Z钢弹),熬死所有天降(村雨凤&罗莎美)老
娘就赢了
25. https:\/\/truth.bahamut.com.tw\/s01\/202410\/forum\/74934\/1579c629d488732e2
1943521ddda2c13.JPG
26. 其实改成0.1s跳一次就好了
27. 直接改成领域内全队每3秒回一次就完事了,不会因为频繁合轴导致站场秒数不够没跳
回血、也让嫌弃奶量不够的可以安静点,把声骸还有暴率暴伤消失的BUG修正就完美收场了
28. 但守岸人是天降青梅
29. 说消费诈欺我个人觉得太过就是 https:\/\/i2.bahamut.com.tw\/editor\/emotion\/8
.gif
30. 什么叫消费诈骗(请参考完美世界刚刚出的卡牌游戏)
31. 主要还是当初反应客服,客服居然回答这个机制是正常的,所以后来才升级规模,不然
库洛当初是不想改...
32. 是什么游戏啊?不太清楚XD
33. 原来特效没变大,换完一链我想说我好像看不出来哪里有变

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