我是0+0 主力放在平舖0+0的立场
灵砂这个角色 跟老狗PK
要分两个层面看
1. 深渊场合
深渊场合 = 密技全开
这里可以很明确地说
在超击破队 0+0 比满魂老狗强 还强不少
怎么说?
灵砂密技 = 兔子进场 + 击破伤害BUFF
= 进场可不丢E = 开局豆子不吃紧
软饭密技 = 战技进场 3回合
= 进场不会丢E = 开局豆子不吃紧
流萤密技 = 全体贴火弱 换波也会重贴
实战中 灵砂第一波爆发其实来得也挺早
兔大兔 搭配软饭E + 同主超击破 + 全体火弱
= 喔喔喔喔 喔喔喔喔喔 喔喔
循环稳定 三动一定有大+兔 兔子埋伏随时冒出来
整个过程战线不要拉得太过长
感受不太到所谓的缺豆 而且生存力肯定 >> 老狗
爆发也稳定
2. 日常场合
无密技进场
灵砂以上的优势几乎都没了
流萤、软饭、灵砂、同主 开局都想丢E
豆子却只有三颗 四女抢三豆
灵砂打爆发也未必全员有火弱
爽度大减
老狗:我不抢豆 ㄟ嘿
建议抽取
0+0 -> 1+0 -> 有爱1+1
1魂提升击破效率50% 可以脱离对软饭的依赖
也可以跟软饭搭配变得更猛
光锥选择
你完全没限五光锥的话
1. 等价(满叠) + 充能绳
低配流萤队 凹一下流萤一动开大
2. 何物(满叠) + 充能绳
追击队 一般队伍 确保自身击破能达到200
3. 术后(满叠) + 击破绳
比2还要好的地方是击破可以更高
可是何物能用买的 术后要用抽的 我就没满叠
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