※ 引述《LifeIsDung (LifeIsDung)》之铭言:
: 结果你深境设计完全跟这理念背道而驰,计时压迫逼玩家打套路,妥妥的米式深渊玩法
: 闪躲计时也不会停止或减缓,完全的负反馈,最佳打法都是拼站桩把你的套路打出来
这段是重点
鸣潮比起一般拼无伤的游戏
计时 闪避没有返时
导致比起无伤 他更希望你能承伤
但又不是像原神 潮水啊我已归来 凡高大
就是站着喷 也不是
他要的是你能精算出这只怪什么伤能吃 能拿来接招
什么伤要闪 不闪等著被被干飞 甚至秒杀
所以也不是完全老米玩法
没那么简单 所以才麻烦