https://youtu.be/T2Vz7VfhE20
小标题下的不太好 但解释内容还不错
其实大标就是效率解
所有游戏本质上都是设计师做出各种机制妨碍玩家一眼看出最佳效率解
拿俄罗斯方块来说 你都会需要背板跟定式 因为这是最佳效率解
踩地雷同样有背板 121一定在两颗1等等
坦克大战你同样要提升移动效率 精简化冗余操作 然后固定的A卡转角回防
找出一个游戏平常要你做的事情 提升这件事的效率
就是从player进化到gamer的必经之路
有提到计算意愿这件事算是我觉得影片值得看的一点
有没有意愿真的是很多差距最主要的来源
https://i.imgur.com/b2jHNWN.png 小说写的真好