参照专板 [内鬼] [铁道] 2.6 测试服v0
1. 专武
击破+60%
进场能量+30
开大后拿到雷遁 平A两次自拉条50%
这专武 目前来看 就算是觉得它很烂
却是非常的刚需 原因后谈
2. 密技
战斗外效果略过
全削韧30点 主目标&相邻造成伤害
能量+20
*回头讲为什么专武是刚需
因为目前大招能量160 深渊进场为80
80 + 20(密技) + 30(专武) + 30(E) = 160
刚好达成原地大招起爆 等效于流萤 所以是刚需
0+1乱破才能做到0+0流萤能做到的事情
鉴定为-1叠角色
3. 大行迹
3.1. 有怪被打穿韧性时 +2能量 如果是菁英怪 则+10能量
- 聊胜于无 只有虚构是非常有效的
- 因为虚数打破韧性会推条 + 软饭大 = 非虚构爽不到几次
3.2. 要堆出3200攻击
4. 强化A 很猛
开Q后可以打三次强化A 不产豆
对非虚数弱点的目标仍能有50%的削韧效果
**目前还不知道充能效果如何 这会是这只角色的关键
5. 战技 平平无奇
拿专武 进场开一次之后起爆 就这样
**(纯猜)退出大招效果后 再开一次之后起爆
如果能做到这样的手感才是理想手感 但目前不知道
6. 终结技
进入状态
弱点击破效率+50% 击破效果+N%
可以打三次强化A 打完退出状态
7. 天赋
当目标被击破时 对相邻未被击破的敌方削10点韧性并造成伤害
蛤 不会只有这样吧
8. 星魂
8.1. 大招状态下 无视防御15% 且退出状态后 能量+20
- 感觉又是一个专武款 看起来很烂但却可能是关键命座
8.2. 大招状态下 击破效果+20% 且对没有虚数弱的目标的削韧效果+50%
- 2命才能达到强A无视弱点完整削韧
- 2+0的乱破才能做到0+0流萤上弱点后能做的 队友还爽不到
剩下我懒得看
目前粗暴地看起来 单论手感
2+1乱破手感可能约等于0+0流萤
虚构除外 恩
不过再启动应该更无脑 废话 多花了3金耶