※ 引述《LifeIsDung (LifeIsDung)》之铭言:
: 爆伤的效益比大攻击跟其他有效伤害多多少啊
: 比如要哥我有个声骸有爆率、大攻击、解放伤害,但没爆伤
: 跟一个双爆但没其他有效的比,还是会比较强?
好吧,自己按计算机算了一下
一条爆伤打不赢两条有效,甚至打不赢小攻击+某条伤害
小攻击意外的强
但是一条爆伤比任何其他伤害词坠都要强的多
所以依我现在的声骸如果技能全开只会有209%爆伤,看起来很丑
但我总共有两条大攻击、4条解放伤,如果还要再优化
我全都要就是大毕业了基本不可能,那把大攻击或解放伤拿去补爆伤只会有毛皮提升
这些都得建立在爆率不变的情况下
结论:躺平了这样就好