Re: [鸣潮] 声骸数值大师请进

楼主: LifeIsDung (LifeIsDung)   2024-09-08 22:54:59
※ 引述《LifeIsDung (LifeIsDung)》之铭言:
: 爆伤的效益比大攻击跟其他有效伤害多多少啊
: 比如要哥我有个声骸有爆率、大攻击、解放伤害,但没爆伤
: 跟一个双爆但没其他有效的比,还是会比较强?
好吧,自己按计算机算了一下
一条爆伤打不赢两条有效,甚至打不赢小攻击+某条伤害
小攻击意外的强
但是一条爆伤比任何其他伤害词坠都要强的多
所以依我现在的声骸如果技能全开只会有209%爆伤,看起来很丑
但我总共有两条大攻击、4条解放伤,如果还要再优化
我全都要就是大毕业了基本不可能,那把大攻击或解放伤拿去补爆伤只会有毛皮提升
这些都得建立在爆率不变的情况下
结论:躺平了这样就好
作者: Lilchicken (小鸡 )   2024-09-08 22:57:00
对 能用就好 你角色武器能升到90等 然后技能点好声骸也不用完美 深塔基本上能过
作者: walter741225 (瓦特)   2024-09-08 23:02:00
就不要太偏食的话 能多拿就多拿 有爆率的前提很偏食的话 就选比较少得多拿
楼主: LifeIsDung (LifeIsDung)   2024-09-08 23:04:00
嗯啊现在我是有点偏食了 但是要多拿也提升毛皮而已就算了吧 能用就好

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