星铁
回合制RPG 技能单纯 大招动画
以上都不是星铁独有的 过往的RPG手游都有
所以对比过往RPG手游
有意义的AUTO
别怀疑 平常让玩家脑中风的AI
其实是有慢慢优化的 不全是脑残
比方说老狗大招满了 他会看同主的大招持续状态
决定要不要马上开Q+强A
同主大招没了 他会等同主开大之后才接招
(没优化的范例就DOT神君队 黄泉永远最后开大)
优秀的建模 游戏画面 音乐
疴 真的 好坏是相对的
富有沉浸感的箱庭地图
疴 真的
因为其他的RPG手游根本没个像样的地图
轻度、有趣的剧情 华丽的3D演出
疴 真的 这也是相对的
设定厨也可以自己去挖游戏中的彩蛋文本
不农 成长感明显
疴 真的 农不农也是相对的
玩过韩厂RPG手游你就懂了
课金需求低 回馈高
疴 真的 需求也是相对的
0+0广度够理解够也能全通
专精2+1 6+1 爽度也是十足
没有PVP
工业化产能 定期且丰富的更新内容
疴 真的 这也是相对出来的
很多讲出来都有点害羞
但真的就是赢 赢 赢
你不敢信 我也不敢信