刚刚在泡澡顺便看别人攻略跑图
想了一下 我决定不继续玩这款了==
一堆东西 游科把他藏起来想要玩家去探索地图去找出来
确实 你细节做得很好 藏得很好 内容很丰富
但问题是这个地图设计
空气墙 边界又设定的很像能走
地图设计容易迷路 没有指引 没有大小地图
种种缺点导致你的探索地图的体验极差
然后藏东西还喜欢回头藏 又更容易迷路 缺东西了
打完A 跟你说需要B 跟 C 才能过去
打完 B 跟你说需要C
打完C就忘记有A B要开了
继续开图走一走突然想到要去开A B
土地公庙传回去 发现直接遇到最终 BOSS
原本打完C继续开的图直接忘了回去继续开
第二章游科很喜欢这样搞套娃
你想玩家去把地图每一个角落都体验过 像是RDR2那样
问题是RDR2的细节 沉浸感太好了 玩家的探索体验极佳
所以才会有人整天什么事情都不做
骑着马在地图的每个角落慢慢晃 看风景 找设计师藏起来的东西
至少在黑神话里面 你这样藏很恶心玩家就是了
在他没有更新引路 地图 或是有地图MOD出来之前
我应该是玩不太下去了