Re: [ZZZ] 朱鸢配置最优解

楼主: miHoYo (米哈游)   2024-08-19 22:25:13
※ 引述 《Megacolon (Work for HimemoriLuna)》 之铭言:
:  
: ※ 引述《Megacolon (Work for HimemoriLuna)》之铭言:
: : 【0命朱鸢必修课——双连携!猴子都能学会的练习方式-哔哩哔哩】
: : https://b23.tv/5YuJQ3h
: : 昨天看到的
: : 刚刚测试成功
: : 朱鸢真的可以瞬间9发装子弹
: : 0+3(强E)+3(连携)+3(连携)
: : 能稳定打的话
: : 零命朱鸢是确实专武比硫磺石好
: : 这一套全程吃爆伤buff
: : 看不太出来是机制还是Bug
: : 该不会985策划是拿这个连招填数值的吧?
: : 姆咪
:  
: 刚刚阿B推我看
: 原本这个被当成BUG改了
: 虽然不是太意外
: 现在新版的双连携补子弹就是标准机制
问一下
那个a,闪
的e是一下还是两下阿
还有打王为啥可以失衡两次
作者: WindSpread (阳だまりの诗)   2024-08-19 22:27:00
因为深渊王(血条在右上)的本来就可以连4次队伍ABC三人 假设A在失衡时敲重击触发连携
楼主: miHoYo (米哈游)   2024-08-19 22:28:00
真假 这游戏好复杂
作者: WindSpread (阳だまりの诗)   2024-08-19 22:28:00
A -> B -> C ->选邦布orA -> 如果前面选邦布最后就是AABC邦A or ABCA 所以所谓失衡两次其实只是拆成两段AB先打一次 然后手动断开 这样你还有2次扣打再叫A上去重击 然后B连携
楼主: miHoYo (米哈游)   2024-08-19 22:34:00
吐了 比崩三还要复杂
作者: WindSpread (阳だまりの诗)   2024-08-19 22:37:00
简单~ 又不需要开暂停捡能量 或者以正确的时间差按下人偶技能跟武器技能

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