※ 引述 《cloudlaba》 之铭言:
:
: 你真的是文盲诶
:
: 人物建模 场景建模 面数优化 高模 低模
:
: 这些就要maya blender 等
:
: 骨骼绑定 材质 渲染 Substance Designer 台湾没几个人会
:
: 关卡设计 故事文本 物理碰撞
:
: 阿游戏引擎没有的功能可能还有自己写插件 要不要跟厂商要api
:
: ==
:
: 懂了吗?文盲
:
: 没做过3d的才会觉得好像很简单
问题就是没人会还是没办法会
台积电有硬件限制问题他们是没办法
UE5台湾人有什么先天限制让台湾人不可能会?
命题是纯论技术台湾做不做的出来
不是台湾要几年 要卡多久资金链欸