※ 引述《argorok (死肥肥社管)》之铭言:
: https://b23.tv/bvcvJAn
: 看起来叠层真的蛮便祕的 只能说砂金托帕真的牛b
: 大招最后一下鞭尸问题也是蛮无言的
: 大想吃托帕标记 要全队攻击攒层数=敌人血量越少=消耗层数需求越少
: 还是要等修了之后看看==
v1来看 飞霄01基本上可以放弃了
叠层速度还不如我搞黄泉01 黄泉还能打群伤
飞霄/黄泉 都有鞭尸问题 这是这种机制设计问题(扣x特定物点打y次伤害)
意即 黄泉的鞭尸=打虚构开大怪死不会直接补上而是全部尻完
飞霄 打混沌时 开大如果对方血不够扛 不会自动转火打完这飞煌植
不过鞭尸问题最多就6点 怪死了会保留剩下的飞煌值
最大毒点还是 这队巡猎极致对单 完全没有对群补正
遇到像卡芙卡那种的王 是最理想状态
遇到好几只的就很麻烦
托帕的追加攻击易伤bUFF 在面对复数敌人时 很容易跑掉 还要放战技指定
更麻烦的混沌很常有猪猪 追击队 很常看到在犹豫要不要打猪 除非你暴力强拆
最好是改成 12点一次打完 敌人死了就直接转火 不然看起来很像傻b
连黄泉的花都会转移了