楼主:
argorok (s.green)
2024-07-30 21:24:37飞霄00这叠层比起黄泉差蛮多的
飞霄12-24 vs 黄泉9-12 被屌虐
飞霄大招纯对单 vs 黄泉大招对群+弹射 被屌虐
飞霄限定队伍行动 vs 黄泉队伍+敌人 被屌虐
飞霄高速 1动+追击能叠2层 vs 黄泉低速 01一动能叠2层 小赢
专武如果大招开不出来=15爆率白板 希望是有留白之后从2命拆叠层机制
后面调整如果有优化0魂 2魂 专武的叠层问题还有大招跟战技追击的伤害比例
整个弄好一点 我就欧印惹
目前感觉2魂才是个强者 0魂太残断层式的星魂设计 应该是脑洞太大了
楼主:
argorok (s.green)
2024-07-30 21:28:00不会啊 只有>6层的溢出停止 所以2 3层就打死就亏3层
我的意思是伤害会溢出向虚构那样死了鞭尸 不会接新怪
楼主:
argorok (s.green)
2024-07-30 21:31:00策画都想到了 弄一个136w血的让你砍 保证溢出不了一点
楼主:
argorok (s.green)
2024-07-30 21:32:00我是用12动6点-24动12点
作者:
koy784512 (我永远喜欢风真いろは)
2024-07-30 21:37:00在追击队随便叠吧 她本身速度又那么快你们484没在玩追击队
真的很强我觉得二魂不用设计成砍半次数这体验落差大到原神玩了五个国家也没这样设计的
楼主:
argorok (s.green)
2024-07-30 21:47:00哭弱就是抛开追击队不谈 总之就是机制弱 哀 -2魂
E2这样设计 真心觉得以后XP抽角就好 过2个版本 主C已经变仓库角了
作者: ap9xxx (Counting Stars) 2024-07-30 22:05:00
我卫视者哀哭 肯定是要哭ㄉ不下放点东西给0魂不太行就是 看会不会机制优化点ㄅ这只总不可能跟隔壁纳塔鲨一样惨