前几天面试的题目

楼主: SecondRun (雨夜琴声)   2024-07-24 00:09:12
C#
1. 实值类型和参考型别是什么?
2. boxing / unboxing 是什么? 为什么会消耗效能?
Unity
1. ECS是什么?
2. Draw Call 和 Batch 的差别?
3. Scriptable Object是什么?
4. MonoBehaviour 和 Behaviour 的差别?
5. Addressable是如何拿到物件的?
6. 要调整物件在画面上的前后有哪些方法?
还问了一大堆
有些问题还满难的==
作者: oin1104 (是oin的说)   2023-07-24 00:09:00
二跑 我也在学unity 我快哭了
作者: a000000000 (九个零喔)   2024-07-24 00:10:00
好难喔看无
作者: CanIndulgeMe (CIM)   2024-07-24 00:10:00
避险基金面试考自回归模型是什么?
作者: digua (地瓜)   2024-07-24 00:10:00
我好崇拜你们
作者: oin1104 (是oin的说)   2024-07-24 00:10:00
我的物件导向写起来像是一坨糊在一起的大便
作者: devilkool (对猫毛过敏的猫控)   2024-07-24 00:10:00
你面游戏公司喔 怎么有Unity
作者: CanIndulgeMe (CIM)   2024-07-24 00:12:00
我觉得每一题都很难

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