→ zenice: 我的意思是 其他游戏残影没有COD影响大 07/23 14:45
→ zenice: 主机本身的输入延迟会让他们对残影不敏感 07/23 14:45
→ zenice: 因为残影最影响的还是射击游戏转视角 07/23 14:46
→ zenice: 至少以我射击游戏厨的视角来看啦 07/23 14:46
老实说我没看懂
我要说的只是
电视有残影=不适合玩游戏
电脑萤幕低残影=适合玩游戏
但是玩PS5这种高级主机的时候需要配上高级电视
电脑萤幕发挥不出他的性能
然而实际上PS5比当代电脑弱上不少
而且色准三小的跟你主机也没关系
PS5接电视为什么这时候就没残影了
因为现在技术早就差不多了
至少大宗市售都差不多
阿就是会有这种分开讲都懂 合在一起就卡死的迷思
很像一种社会给你的固有概念
相同案例还有
萤幕越小技术越高
4K萤幕这么晚出来是因为面板做不到这么小
所以4K电脑萤幕比4K电视贵
这种神奇概念
那为什么同系列4K萤幕尺寸越大越贵?
完全不合理啊
还在那边跟我解释半天什么80吋的4K一颗像素多大
24吋的4K像素多大怎样的
根本都是假议题
你就告诉我
ROG Swift PG65UQ
65吋的"电脑萤幕"为什么卖15万
对ㄚ
然后还是一堆搞不懂的人抢购 秒杀
就是有这种奇怪不知道哪来的固有观念阿