之前有看过一种说法是这样的:开放世界是一个必然会出现的类型。
早期游戏里面的场景,很多时候就是个背景板而已,在游戏里面出现的什么建筑、星球、树
木……都不能跟这些东西有什么互动。
但是说真的这些东西毕竟来自现实,所以我们这些在现实中的人类就忍不住要去想:如果我
们能跟这东西互动会怎么样?
后来的游戏技术当然做到能跟这些东西互动了,不过人类当然不会就此满足,而是还要问,
如果我们可以跟更大的场景互动呢?所以走到最后就是开放世界。
当然开放世界对硬件要求就比较高了,所以手游开放世界发展晚于主机、PC是正常的。
开放世界热潮在主机、PC都可以至少推到上古卷轴5那时候了,现在手游只是重演当年主机
、PC开放世界热。