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Marginalman
Re: 西洽热议 为什么手游要开放世界
楼主:
FrogStar
(蛙星)
2024-07-19 09:03:36
※ 引述《oz5566 (拿破仑楫i拿巴)》之铭言:
: 有一说一
: 除了原神的几乎都死光
: 或是走在死掉的路上
: 所以米哈由后面也不搞了
我一直在想开放世界哪里好玩
像我玩过的巫师和老滚
都是比较老ㄉ开放
基本上就是地图上一堆惊喜
有主线但想先去哪解任务都很自由
原神这边就打死了==
他主线超鸡巴不自由
后面连支线都不自由
如果有人可以做一款二次元风格
然后跟巫师老滚一样乐趣的
我觉得我也不是很介意玩捏
:(
作者:
argorok
(s.green)
2024-07-19 09:04:00
手游剧情很难自由吧 只有无缝地图的开放世界=仿赛
楼主:
FrogStar
(蛙星)
2024-07-19 09:05:00
对啊 很难 而且地图也不会一开始就做完
作者:
Bugquan
(靠近边缘)
2024-07-19 09:06:00
任务开发会有很多问题吧,例如用Bug或是逃课拿后面的奖励装备之类的平衡性会出问题
作者:
nothink0
(烬)
2024-07-19 09:16:00
说真的,大世界只适合单机
作者:
SOSxSSS
(可爱的女孩有大大的jj)
2024-07-19 09:17:00
单机可以把重点放在世界探索,手游就是剩转蛋课金巫师三虽然问号多的跟大便一样,战斗也是无聊,但是丰富支线和地图撑起了整个游戏,旷野也是在探索的过程中逐渐变强手游你要变强核心还是只能靠课金和体力制素材副本,大世界逛一百年还是废物一个,没有好的反馈就是个捡大便游戏
楼主:
FrogStar
(蛙星)
2024-07-19 09:23:00
4
作者: ap9xxx (Counting Stars)
2024-07-19 09:42:00
对 严格来讲本质顶多都是箱庭装无缝没有真正的自由 逛地图比起惊喜感更大是坐牢农奖励
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