※ 引述《cities516 (だめにんげんだ!)》之铭言:
: 然后公测一开就被舆论反扑
: 就像当初 很多人说 噢原神抄萨尔达噢 抄抄抄
: 结果实际玩上手 干 这哪里萨尔达
: 除了蒙德的贴图以外 根本是不同游戏 而且是超劣化版
: 只是后来原神靠稻妻媚宅人设逆袭就是另外一回事
: (现在又想切割男肥宅又是另外一回事)
: 回到绝区零这边
: 开服前太多人在吹他的战斗了
: 还有那个经典永流传的 你分得出这里是游戏还是现实吗.jpg
: 我的天这比阿康还尬吹
: 绝区零的建模水准就放在那
: 别说友商 光是铁道建模精细度就辗压了
: 就是ZZZ的商单 给了玩家错误的期待
: 会让路人玩家觉得 这应该要是 战斗屌打鸣朝 美术屌打铁道 的集大成游戏
: 真的是一吹顶十黑了
: 反而像铁道开服前没多少人尬吹什么优秀的人设 激荡的回合制战斗之类的
: 只有吹 太 空 喜 剧 这点
: 相对就反扑没那么严重
: 你会对FGO有期待吗
: 对ㄚ
: 所以我也没有很想周围护航绝区零的意思
: 护来干嘛 他水准就在那 优缺点都很明显
: 前期筛走多点不喜欢的玩家 提纯一下 并不是坏事
: 总比原神稻妻拉了油腻肥宅进来后 才在须弥割韭菜好
纯纯尬黑吧
绝区零又不是主打画面的
怎摸可能会说画面多强
绝区零跟崩三一样是走那种米哈由最擅长的卡通渲染
战斗屌打明朝根本没问题
明朝联锁定还有视角都做不好嘞 根本不是一个等级
所以到底谁吹画面阿
这种卡通渲染跟精细本来就不搭边的
但赢明朝那种乱糟糟没主题的还是简单
但凡开放式界玩过五款以上都不会觉得明朝画面好