Re: [闲聊] 法环翻滚老实说

楼主: CCapocalypse (CCinfinity)   2024-06-28 12:51:25
※ 引述《Exmax1999》之铭言
: 说真的也不知道为啥翻滚仔要那么强调翻滚无伤
: 之前玩魂3打教宗沙利万也是打没几场直接盾牌拿起来盾反
: 还真没想过要纯翻滚过沙利万
: 可是我打女武神时却死都不想用战技骨灰
: 也因为想双持所以根本没有拿盾的想法
: 没玩dlc也不知道我如果遇到尾王会怎么想
: 感觉应该也会想挑战翻滚过吧
因为法环有特别做roll catch
第一刀靠无敌帧闪 第二刀会吃到
通常这东西的设计逻辑是你不要光靠无敌帧
要站位加滚对方向
但是尾王有一招不小心做成太太太极限
都是要仔细测试的情况下才闪得掉
一般人初见就是被打爽的
不过给你盾反我觉得很可以了
虽然你左手就是被绑定
但我这里要特别黑一下盾反
我一直都是盾反厨 还在ps版发过文
但是他妈FS的攻击动画做的有够白痴
盾反点 你靠现实逻辑判断
根本不知道到底啥小时候会成功
你说这是游戏不是现实?
那如果有一直boss上钩拳把你铲起来
你的人物却是被往地上砸不会觉得鸟吗
你判定要做的难没关系 你敌人动作做好一点
DMC5但丁的皇家格挡只有6帧
我初见挡的有够舒服 点都很好判断
FS 的盾反13帧 但点就很诡异
虽然盾反只要遇到相似骨架
相似轻重跑步攻击的模组
几乎是无脑反 但是那是因为我背起来了
可以很泛用 但是新模组就要乱试一通
用观察的有时候根本不准
作者: ap9xxx (Counting Stars)   2024-06-28 13:39:00
FS盾反后面都变成有点针对解 判定还要抓每只王习惯然后DLC尾王那招 皇城有人贴帧数解析影片的结果是真的扯 80ms反应时间内才能靠滚闪过 他这个确实设计烂
作者: HayatoKun (哈雅头)   2024-06-28 13:48:00
你:(翻滚) 怪:It`s fucking rolllllllllllll

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com