※ 引述 《ljk476820》 之铭言:
: → USAPekora: 我一开始还以为逆天上面的那个数字 06/19 08:57
: → USAPekora: 是重掷的剩余次数 结果竟然可以无限重掷= = 06/19 08:57
: → mikenekolove: 是的话那其实满屌 可是你游戏就没做完 看不了R 06/19 08:58
一开始的确是这样没错啊
我问我朋友 他有玩到第一版的第二轮
他说一开始二周的命运点数
是每次轮盘重掷都需要花一点
但是每次事件都会补满点数
等于一个最大尝试值的概念
例如第一个结局有两点命运点
所以每次事件你都有两次重掷机会
原本的设计概念是这样子
而不是像现在花一点就能无限逆天改命
所以才会觉得奇怪既然能无限干嘛不直接自选算了
因为现在这东西就急就章改出来的
其实我觉得一开始设定概念也还行
有一定的尝试次数 命运越多可以试越多次
但没继承能力还是硬伤就是了