Re: [姆咪] 活侠传算是台湾人膨胀自大的结果吗

楼主: ZIDENS (我不是正妹)   2024-06-15 10:28:09
老实说除了多人战会被自己人打到真的很低能以外
顶多就是随机死要重读档浪费10几秒很阿砸
其他设计我觉得都还算有迹可循
二周目奖励做成成就型
其实就有点肉割手游的做法
也不到说不理解吧
只能说不适合
什么打完还要骰的就
阿主角就丑废物啊
50/99纯骰
理论上就50 49的问题
逆天改命就是用在这里
整个故事就是建立在
主角是个丑废物
然后二周目想要他不丑或不废
就 最多给你当个传奇
以写文本的立场来看也不是很不合理
因为主角就是个丑废物
在讲的故事就是凡人有极限
极限就这样了
以一个"游戏"来说
那个成就型奖励不能用农的
或许在传递凡人努力也不是很有用的意思
但农没有任何意义
对于一个游戏来说确实有点反直觉
作者: zaku2015 (漂流木)   2024-06-15 10:32:00
听起来就粪透、特别是还花了不知道几个小时后肯定更觉得粪,活该被喷
楼主: ZIDENS (我不是正妹)   2024-06-15 10:34:00
作者想的大概是花几个小时是在看一段故事但正常的玩家想的是花几个小时要有收获作者:你收获了一个故事啊大概是这样
作者: rp20031219 (Tim87)   2024-06-15 10:35:00
确实 玩个游戏还他妈跟你受这个气
作者: zaku2015 (漂流木)   2024-06-15 10:36:00
作有声书是可以花几个小时听一个故事,单游戏不行啊
作者: NaruseNaru (金髪碧眼美少年成瀬鸣)   2024-06-15 10:36:00
确实 不如RP
楼主: ZIDENS (我不是正妹)   2024-06-15 10:38:00
问题其实不在于SL几次农随机性问题在于我他妈农了个故事
作者: kitune (狐)   2024-06-15 10:38:00
这就是粪作啊干
作者: bollseven (噜噜子)   2024-06-15 10:40:00
那还是别做游戏吧==
作者: omoikane (今年真是超热的)   2024-06-15 11:08:00
听起来满文青的

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