推 KanaCoco: 应该说机制的复杂简单 和游戏难度的复杂简单不同06/14 10:10
→ KanaCoco: 文明在机制上相当简化 粮食 槌子 烧瓶 文化 钱06/14 10:11
→ KanaCoco: 跟P社那种打开游戏你根本不知道现在在干嘛不一样06/14 10:12
→ KanaCoco: 但文明只要给AI作弊数值 游戏难度当然可以变得很高06/14 10:13
→ ai2311: 这就跟你LOL一样 大家都会吃兵按技能 打赢电脑=这游戏轻松06/14 10:13
→ ai2311: 简单06/14 10:13
→ KanaCoco: 阿康用词不精准 但这游戏确实很简化 我觉得是这样06/14 10:15
→ ai2311: 简化跟简单不一定一样06/14 10:23
但是这样说吧
我觉得简化不一定等于简单
黑魂系列简化到只有翻滚攻击格挡
但他并没有因为这样就比较简单
简化只是让人更容易上手而已
至于难度高只是调素质
算是认同一半吧
难易度本来就能靠素值调整
如果调整素值不能改变难易
也不会有人会开修改器了
就像你黑魂打王
你被一招秒 跟一招1/10血
打法可能就会不一样了
这也只是素值调整啊
大概这样吧