Re: 文明帝国6值得全买吗

楼主: ai2311 (assa)   2024-06-14 10:32:42
推 KanaCoco: 应该说机制的复杂简单 和游戏难度的复杂简单不同06/14 10:10
→ KanaCoco: 文明在机制上相当简化 粮食 槌子 烧瓶 文化 钱06/14 10:11
→ KanaCoco: 跟P社那种打开游戏你根本不知道现在在干嘛不一样06/14 10:12
→ KanaCoco: 但文明只要给AI作弊数值 游戏难度当然可以变得很高06/14 10:13
→ ai2311: 这就跟你LOL一样 大家都会吃兵按技能 打赢电脑=这游戏轻松06/14 10:13
→ ai2311: 简单06/14 10:13
→ KanaCoco: 阿康用词不精准 但这游戏确实很简化 我觉得是这样06/14 10:15
→ ai2311: 简化跟简单不一定一样06/14 10:23
但是这样说吧
我觉得简化不一定等于简单
黑魂系列简化到只有翻滚攻击格挡
但他并没有因为这样就比较简单
简化只是让人更容易上手而已
至于难度高只是调素质
算是认同一半吧
难易度本来就能靠素值调整
如果调整素值不能改变难易
也不会有人会开修改器了
就像你黑魂打王
你被一招秒 跟一招1/10血
打法可能就会不一样了
这也只是素值调整啊
大概这样吧
作者: KanaCoco (天龙贴贴)   2023-06-14 10:10:00
应该说机制的复杂简单 和游戏难度的复杂简单不同文明在机制上相当简化 粮食 槌子 烧瓶 文化 钱跟P社那种打开游戏你根本不知道现在在干嘛不一样但文明只要给AI作弊数值 游戏难度当然可以变得很高
楼主: ai2311 (assa)   2023-06-14 10:13:00
这就跟你LOL一样 大家都会吃兵按技能 打赢电脑=这游戏轻松简单
作者: KanaCoco (天龙贴贴)   2023-06-14 10:15:00
阿康用词不精准 但这游戏确实很简化 我觉得是这样
楼主: ai2311 (assa)   2023-06-14 10:23:00
简化跟简单不一定一样
作者: KanaCoco (天龙贴贴)   2024-06-14 10:34:00
虽然但是 那另外一半在哪边我说文明是靠调数值改难易度 你说调数值可以改难易度然后又说数值调整会影响打法我感觉不到你不认同我的那一半在哪边阿至于你用黑魂比喻 我觉得不太恰当 因为我们今天是在比两个策略游戏 而你说黑魂 是“一个”动作游戏你如果不拿另一个不只有翻滚攻击格挡的动作游戏出来那就无法显示出我们今天是在比较一个相对的 东西
作者: kullan (Welcome to Hentai-wan)   2024-06-14 10:38:00
文明6是有PvP的族群 如果是PvP的条件下其实节奏和玩法差异是挺大 会与本来PvE的发展方向不同
作者: KanaCoco (天龙贴贴)   2024-06-14 10:40:00
那么这个需要防蛮族的操作 不也是调数值导致的吗我是觉得你不需要硬要反驳这段 因为P社游戏的难易度也是用调数值调整的阿那我想我们的看法应该没什么矛盾吧我也觉得简化不一定等于简单 你也觉得数值会影响难易度好吧 那只能说深度这个词大家的看法都不一样但我补充一点 难度提高 不一定会让玩家能选择的组合变多甚至很可能变少 文明的天神战报 不都大同小异吗但难度上升到只能采取最优解的时候 我不觉得有什么深度
楼主: ai2311 (assa)   2024-06-14 10:51:00
确实 所以现在游戏都买强调加入随机性的

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