Re: [NBA] 看到黑神话悟空 你们觉得哪个惨

楼主: oz5566 (阿康)   2024-06-08 13:16:13
※ 引述《ZIDENS (问这么多干麻)》之铭言:
: ※ 引述《melzard (南海之星)》之铭言:
: : 是被喷说做了七八年最后只会抄袭的中国游戏工作室惨
: : 还是不抄袭 然后几十年来连一款大作都生不出来的台湾游戏业界比较惨?
: : 什么大宇双剑的 在我眼里老实说根本不是个咖
: : 对不起
: : 我就问问 对啊
: 不是 问题是这样的
: 生出一款全新类型的游戏不是这么简单的
: 但抄袭得跟着热度走
: 就拿近年例子来说
: 吸血鬼生存者类型
: 抄得很快阿 一下子出了一堆
: 有的会被骂抄 有的会说有些新要素怎样的
: 那都不是事儿
: 反正抄还是会有人玩
: 不抄你也生不出新东西
: 猎刃 塔瑞斯世界
: 哪个不抄
: 问题是
: 他抄了七年欸
老哥 你这种 一看就是没在玩游戏
或是只玩主机游戏那种
吸血鬼幸存者 本来就是抄袭现有玩法
说实在的游戏就没有抄袭这说法
游戏玩得多就知道根本就没有啥原创
硬要搞原创的=没人玩
七年又不代表神摸==
黑神话一开始员工没几个 开发周期本来就长 这很正常啊
开发二十年的游戏都有了
星际公民也快十年了
楼主: oz5566 (阿康)   2023-06-08 13:16:00
然后这十年还在概念 抄白痴仁王查了一下 十一年13年才对
作者: Atima   2024-06-08 13:17:00
VS确实也不是首创 只是他是整合的最好的那个
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2024-06-08 13:18:00
幸存者系列比较好抄吧,我看VS出来没多久就一款手游叫什么特攻的出来了
作者: Atima   2024-06-08 13:19:00
但手感差很多 你看那些模仿的 手感优化都没有VS好
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2024-06-08 13:20:00
然后你齁有款同人游戏也是幸存者系列
作者: melzard (如理实见)   2024-06-08 13:20:00
手感这个要大量经验去雕琢的东西 很难速成老卡动作游戏天下第一 他们的经验之丰富其他家很难学
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2024-06-08 13:22:00
动作游戏就是要时间去塑造打击感,这个没法速成打击感好的厂商都至少做了十几年动作游戏了

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