我倒是可以讲讲不好玩的那边
毕竟我没有玩好玩的那边很久了
不好玩的游戏之所以能一直存在
靠得就是社群性质
这点从MMORPG开始就是如此了
有些人就是自己玩游戏就会觉得无聊
这也是为啥单机游戏越来越多连机要素的存在
萨尔达最近那两款屌就屌在
刚出的几个月内 社群讨论度也是高得吓人
当你在高完成度的单机游戏有这样表现
那当然就是无敌的存在
对上MMO、手游这种 完全就是降维打击
那回到原神、铁道
他们比起那些单机 可能都是不好玩的游戏
对 你没错
但凭借著高人气的社群讨论 + 圈内不错的游戏内容
那对手自然就上看到社群度更高的农药级游戏
也许有人会觉得跟着社群讨论选游戏这里由很肤浅
不过人嘛
就是有人想要随时都有地方
可以开心讨论最新游戏内容的地方
手游就是目前能最简单做到这样的游戏载体
这感觉就像边板早期看点兔
现在看买够一样
买狗真的是神作吗 不是吧
可是就有一些人在板上随时在你的买够文陪你GO
对阿 这就是社群力量
没追新番一般就没有这样的社群力量