可能是全预算吧
开发一亿
宣传一亿
其他费用一亿
※ 引述《thibw13ug1 (KGMR0792)》之铭言
: : → windowsill: 一个人开5万台币 弄个30人的团队 开发个一年 就超过9 06/03 19:
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: : → windowsill: 千万日币 三分之一的预算了 06/03 19:
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: 影片原文
: ドットのヤツだけど、それでもそんなにかかると言われて
: 语意上来看就不是想搞什么高成本超大型游戏
: 所以说要三亿他才会觉得很惊讶 然后拿到实况来聊阿
: 那我就假设(通灵) 目标是马力欧 洛克人 恶魔城那种 点阵横向卷轴动作游戏
: 这样一款游戏开发需要多少预算?
: 我们拿恶魔城大师IGA募资的Bloodstained: Ritual of the Night 来做参考
: kickstarter给出的目标是 500000(美金) 以现在汇率会算日币是78,500,000
: 所以聊天室说的一亿其实抓算满准的
: 上一篇没人回 唉 你版没发钱都没人要回文
: 推文说一款喜欢的点阵游戏 10*