※ 引述《shoshosho69 (はぐんりんこ最高)》之铭言:
: 刚刚看到一堆说人设>>剧情
: 可是角色的人设包含在剧情里面吧
: 像出个角色画风超赞 但没剧情你根本不知道个性等等的人设
: 这就还没人设完整阿 就也只能看画师二创角色个性
: 然后后来也是一堆二创或是梗的小漫画或是图也是有剧情发生才有的
: 但是还是要等真的在活动或是主线剧情出来才知道这角色灵魂
: 不然就像划推特纯看张色图或是赞图 可是就原创没剧情单图 你下次根本会忘记了
: 剧情就是会让你更记住人设的地方 剧情好坏等等再说
: 拿最近刚看剧情的杂交和牛来说 他每天在那实况自己剧情看到哪
: 也偶尔会吐槽一下剧情 后来也直接说 如果没看剧情一堆角色真的还不太认识
: 看剧情是最好认识角色的方法 这就是了解角色人设了
: 除非只玩游戏性没看剧情的玩家就纯看角色战力了
: 先拿咪卡来说 如果有人没看剧情纯玩游戏只知道这只角色战力爆干强
: 但根本不知道其实去看剧情咪卡就是个小精障 不过错了虽然疯了一下但后面还是会改这样
: 如果没看剧情单纯把咪卡强度没设定很强的仓管 多少人会认识?
: 没看剧情厨咪卡只能说就是强度厨吧 然后不只咪卡 一堆也是T0 T1角色才被认识
: 根本不知道人设和个性阿
后面太长我就不全引用了
这是一个 鸡生蛋 还是 蛋生鸡 的问题
你人设画得讨喜 就会拉人看剧情
你剧情演出牛逼 又会让人喜欢上角色
你把角色做成OP角 大家就会记得他 记得了就会对他人设越来越有印象
就 有点像三位一体
能三个都满分是最好的
但是现实是不可能三个都做好
手游大部分剧情都是用ChatGPT等级的胡逼写手帮忙凑字数而已
因为你同样的钱
请 1个牛逼人设 + 1个牛逼美术
画出来的东西 可以直接周围贴广告 贴好贴满
整个西门站都是你手游的宣传图
但是剧情你不可能把文字贴到别人眼睛前面逼别人去看
这也是剧情是这三位一体里最容易被排泄 也应该要优先排泄 的原因
之前FGO也有做过调查
剧情skip的玩家 有至少一半
我相信其他手游肯定是不会比这数字少的
因为型月厨已经是很舔蘑菇览趴的手游群体了
手游剧情真的 就够爽 够直接 够易懂 那就是最好的
不用太追求什么逻辑价值观
也不用太过吹到要调查很多背后设定之类的