Re: [闲聊] 一直吹巫师3剧本

楼主: thibw13ug1 (KGMR0792)   2024-05-27 21:16:02
※ 引述《FrogStar (蛙星)》之铭言:
: → WindSpread: 我觉得就是一个很普通的奇幻冒险故事 不好不坏...
: y1s1
: 确实
: 他只论本体故事大概就那样
: 单纯是他游玩体验太好了
: 你说他故事有多神吗
: 恩 其实真的还好
: 但是他跟游玩体验演出结合在一起
: 让人欲罢不能
: 然后每个人讲话都很他妈幽默
: 杰洛特说话又很靠北
: 综合起来很赞
: 他的文本是很牛逼的 刻划那些人物讲话的调调
: 这跟剧情又要分开来看了
: 所以作为游戏他非常优秀 确实是拿来玩的
巫师三我觉得故事很厉害的部分还是叙事节奏跟游戏结合的好
引导你进入任务之后很常会给玩家一个需要思考并且会影响到结局的选项
游戏早期就能接到的主线血腥男爵跟支线的野性之心就是这样一直到游戏结束
如果有耐着心仔细听人讲话的话自发探索有时候还会找到隐藏的线索
而且好多故事都是狗屎烂破事选什么结局都很悲伤
玩家通常不会想玩游戏还看到悲惨破事
就会思考我如果选另外一个选项会不会更好
很容易让玩家产生代入感
玩家越玩越有代入感就会愿意看更多对话 巫师的世界观就越来越完整
而且最重要的是巫师3是真的很用心作任务
他的支线不只多而且好几个都让人印象深刻
循环往复打到结局就觉得是神作
确实只看故事大纲你可能会觉得平平
但是编剧的叙事手法跟任务节奏的掌握功力绝对是上乘
尤其是跟对岸手游比那绝对是屌打 同为游戏但不是同一个level
丰富的选项让巫师3打起来跟个galgame一样 3A级galgame 爽!
作者: kitune (狐)   2024-05-27 21:18:00
看完本传后我只觉得是很粉丝向的游戏 只是出圈了==粉到像是本人写的一样 啊他早期有参加的样子
作者: FrogStar (蛙星)   2024-05-27 21:20:00
对 你讲的那个叙事节奏跟游戏引导 我在白果园开始混的时候心里就在哇塞了
作者: mushrimp5466 (吃了虾子的蘑菇)   2024-05-27 21:31:00
巫师支线设计真的很屌

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