Re: [闲聊] 锐评鸣潮

楼主: Benson765421 (枫币的超越者)   2024-05-27 01:13:29
【库洛经典背刺玩家?怒评鸣潮战斗系统大改!战斗策划干什么吃的?-哔哩哔哩】
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好像是有些角色可以利用技能后摇
在切人后依然留在场上一段时间
然后buff是看你退场
以此排轴
然后公测砍了
变成切人
等于是砍了操作上限
不过没啥差
反倒是下面讲的声骸
听起来超坐牢欸
合成还会合到低级的喔
打孔好像也有可能是巨坑
靠北 这方面就乖乖抄米好吗
作者: Murasakisalt (紫咲盐子-哈佛毕业生)   2024-05-27 01:18:00
没啊,这核心玩法,怎么可能改只砍了卡卡罗的数值而已吧如果砍了那我玩这两天是在玩什么
楼主: Benson765421 (枫币的超越者)   2024-05-27 01:22:00
不是 是延奏buff判定从退场变切人所以透过后摇留场让伤害最大化的玩法就没了不过不重要 普通玩家不会那么极限
作者: Fuuuck (欧麦古德尼士)   2024-05-27 01:26:00
这个up就是当初说5-7亿RMB只会纸上谈兵马后炮的他有没有下过游戏撑到5级首抽都不知道B站很多这种看下载量还是超抖音几小连sensor tower都不看他在乱瞎猜首日流水那篇就有人讲腾讯有给经费还有一个类似要实名任职公司的论坛也有提到拉腾讯投资
作者: ap9xxx (Counting Stars)   2024-05-27 02:29:00
说起来那还好砍了 要玩到时刻注意后摇 换个角度也是蛮累简单取消后摇那种我还可以接受 但抓后摇判定来拼上限就蛮麻烦的

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